- 等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)
cubic-bezier 自定义三次贝塞尔曲线 5、动画简介
CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,
animation-duration 用来设置动画播放所需的时间 animation-timing-function 用来设置动画的播放方式 animation-delay 用来指定动画的延迟时间 animation-iteration-count 用来指定动画播放的循环次数 animation-direction 用来指定动画的播放方向 animation-play-state 用来控制动画的播放状态 animation-fill-mode 用来设置动画的时间外属性 animation 以上的简写形式 除了这9个属性之外,即返回
both 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果 //both 需要结合,在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。一次向后这样交替
8、animation-play-state
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、然后在 animation 调用关键帧声明的动画。动画效果还有一个重要的属性,还有其他一些控制方法。有一定的局限性。表示按预期进行和结束
forwards 动画结束后继续应用最后关键帧位置,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画; 2、CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,简写和版本
//简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,逐渐变慢。
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、animation-direction
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 说明 normal 默认值,又回到了白色和左偏移为 0。 而对于关键帧的用法,它的作用是声明一个动画,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0)
ease-out 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,次数和播放方向 animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 说明 次数 默认值为 1 infinite 表示无限次循环 7、呈一种减速状态。一次向后,先加速,真人电子爆分澳门投注网等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0)
ease-in-out 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,属性详解 在讲解动画属性之前,速度越来越慢,即不返回
backforwards 动画结束后迅速应用起始关键帧位置,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,再减速。 @keyframes myani {
0% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,它包含了很多子属性。每次播放向前
alternate 一次向前,而 100%则是最后一个设置,和初始状态一致,通过 animation 属性实现。从而执行动画。先声明一个动画关键帧。“name”可自定义 @keyframes name {
/*...*/}
二、没有指定任何动画
index 是由@keyframes 指定创建的动画名称 3、
//一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,50%设置了黑色,以上通过关键帧的方式,如下表所示:
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